音视频技术的概述
Posted on Wed, 25 Dec 2024 10:36:56 +0800 by LiangMingJian
概述
音视频技术,即图像、音频、视频的处理技术,主要包括采集、渲染、处理、传输这个四个方面。
- 采集:它解决,数据从哪里来的问题
- 渲染:它解决,数据怎么展现的问题
- 处理:它解决,数据怎么加工的问题
- 传输:它解决,数据怎么共享的问题

采集
采集,它解决的是,数据从哪里来的问题?
显而易见,无论在哪个平台,图像和视频数据最初都来自于摄像头,而音频数据最初都来自麦克风。

因此,对于音视频采集,就要掌握如下的技术知识:
- 系统的摄像头采集接口是什么,怎么用?比如:Windows:DirectShow,Linux:V4L2,Android:Camera,iOS:AVCaptureSession
- 系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义?比如:分辨率、帧率、预览方向、对焦、闪光灯等
- 系统的摄像头输出的图像/视频数据,是什么格式,不同格式有什么区别?比如:图片:JPEG;视频数据:NV21,NV12,I420 等
- 系统的麦克风采集接口是什么,怎么用?比如:Windows:DirectShow,Linux:ALSA & OSS,Android:AudioRecord,iOS:Audio Unit
- 系统的麦克风采集参数怎么配置,都是什么含义?比如:采样率、通道号、位宽等
- 系统的麦克风输出的音频数据,是什么格式?比如:PCM
渲染
渲染,它解决的是,数据怎么展现的问题。
在计算机系统中,图像和视频的展示最终都要通过绘画进行实现,而音频最终都要输出到扬声器进行播放。

因此,对于音视频渲染,就要掌握如下的技术知识:
- 系统提供了哪些 API 可以绘制一张图片或者一帧 YUV 图像数据的?比如:Windows:DirectDraw, Direct3D, GDI,OpenGL 等,Linux: GDI, OpenGL 等,Android:ImageView,SurfaceView,TextureView,OpenGL 等,iOS: CoreGraphics,OpenGL 等
- 系统提供了哪些 API 可以播放一个 mp3 或者 pcm 数据?比如:Windows:DirectSound 等,Linux:ALSA & OSS 等,Android:AudioTrack 等,iOS: AudioQueue 等
处理
处理,它解决的是,数据怎么加工的问题。
如下图所示,对于图像和视频,可以进行剪裁,缩放,旋转等操作。而对于音频,则可以进行去噪,回声消除,重采样等操作。

需要注意的是,在现代技术中,图像和音视频的加工,除了使用系统的 API,大多数都会依赖一些跨平台的第三方库的,通过掌握这些第三方库的原理和使用方法,基本上就可以满足日常音视频处理工作了。这些可以使用的第三方库包括但不限于:
- 图像处理:OpenGL,OpenCV,libyuv,ffmpeg 等
- 视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等
- 音频处理:speexdsp,ffmpeg 等
- 音频编解码:libfaac,opus,speex,ffmpeg 等
传输
传输,它解决的是,数据怎么共享的问题。
传输共享,最重要的一点,就是协议。因为无论什么数据,要想在不同的国家、不同设备之间互联互通,就离不开一个公用的标准,有了标准,大家才能互相读懂对方。这里的这个标准就是我们所说的协议。因此,研究音视频传输,其实就是在研究音视频传输协议。
现代技术中常用的音视频协议包括但不限于:
- 音视频编码协议,如:FLV,ts,mpeg4 等
- 直播推流协议,如:RTMP,RSTP 等
- 直播拉流协议,如:RTMP,HLS,HDL,RTSP 等
- 基于 UDP 的协议,如:RTP/RTCP,QUIC 等
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